Category: ActionScript

In meinem vorherigen Blog Eintrag habe ich auf das FileLoadEvent hingewiesen, und das möchte ich hier noch einmal genauer untersuchen, denn nicht alle FileLoadEvents sind für die PV3 Klasssen Dae oder Collada anwendbar. Zuvor jedoch kurz eine Begriffsdefinition zum Thema Collada: Digital Asset Exchange for Interactive 3D = .DAE Collada ist der Name und dae […]

Das ist seit der PV Klasse BasicView kinderleicht geworden. Dort sind Kamera, Viewport und BasisRenderer bereits erzeugt und man braucht sich nur noch Gedanken darum machen, ob man die default Einstellungen übernehmen, oder ändern möchte. Ich empfehle einen Blick auf die Klasse: org.papervision3d.view.BasicView! Klasse extenden; public class MyFirstDae extends BasicView Ein Dae Modell erzeugen: var […]

Mit freundlicher Erlaubniss der ON|AD GmbH darf ich eine frühe Variante des Modell Konfigurators zeigen, den ich mit meinem Kollegen Dieter Joppich (3D Modelle) bereits vor 2 Jahren “gebastelt” habe. Die 3D Modelle sind im Collada.DAE Format und die Texturen werden separat ergänzt, wodurch die Variationen pro Modell entstehen können: Mit den Pfeilen können jeweils […]

Viel zu lange lag mein Blog brach danieder, das letzte halbe Jahr war sehr “arbeitsintensiv”. Dies ist der erste kleine Test eine Swf über eine Light – oder Shadowbox zu öffnen – klappt, genauso einfach wie mit den Bildern. Shadowbox verfügt über einen JSON formatierten Parameter options, der default Einstellungen individuell anpassbar macht. Hier eine […]

Blog soweit fertig, beginnt nun die Auswahl der notwendigen Plugins. Das Erste und Wichtigste, wie bette ich SWF’s ein? Nach einigen Versuchen mit diversen Variationen habe ich mich für die simple Variante swfObj entschieden. Das Plugin in das Plugin Verzeichniss laden und in der WordPress Administrator Konsole aktivieren. Eingebettet wird die Swf wie im Beispielcode: […]

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